கேமிங் கணினி

கேமிங் கணினி

ஒரு கேமிங் கணினி, கேமிங் பிசி அல்லது கேமிங் ரிக் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது வீடியோ கேம்களை விளையாடுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட தனிப்பட்ட கணினி ஆகும், இது அதிக அளவு கணினி சக்தி தேவைப்படுகிறது. ஒரு நவீன கேமிங் கணினி ஒரு முக்கிய கணினியுடன் ஒப்பிடத்தக்கது, உயர் தொழில்நுட்ப வீடியோ அட்டைகள் மற்றும் உயர் கோர்-கவுண்ட் சிபியுக்கள் போன்ற செயல்திறன் சார்ந்த கூறுகளைச் சேர்த்தல். ஆர்வங்களில் ஒன்றுடன் ஒன்று இருப்பதால் கேமிங் கணினிகள் பெரும்பாலும் ஆர்வமுள்ள கம்ப்யூட்டிங் உடன் தொடர்புடையவை; இருப்பினும், உண்மையான விளையாட்டுக்கான செயல்திறனை அடைய ஒரு கேமிங் பிசி கட்டப்பட்டாலும், ஆர்வமுள்ள பிசிக்கள் செயல்திறனை அதிகரிக்க கட்டமைக்கப்படுகின்றன, விளையாட்டுகளை உண்மையான பயன்பாட்டு அளவுகோலாகப் பயன்படுத்துகின்றன. ஆர்வமுள்ள பிசிக்கள் வரையறையின்படி உயர் இறுதியில் இருந்தாலும், கேமிங் பிசிக்களை குறைந்த-இறுதி, இடைப்பட்ட மற்றும் உயர்நிலை சந்தைகளாக பிரிக்கலாம். வீடியோ அட்டை உற்பத்தியாளர்கள் தங்கள் வருவாயின் பெரும்பகுதியை குறைந்த மற்றும் இடைப்பட்ட சலுகைகளிலிருந்து சம்பாதிக்கிறார்கள். [1]

கேமிங் கணினி

வீடியோ கேம்களை விளையாடுவதற்காக கட்டமைக்கப்பட்ட கணினியில் செல்லக்கூடிய பல்வேறு வகையான பாகங்கள் இருப்பதால், கேமிங் கணினிகள் முன்பே கூடியிருப்பதை விட, வழக்கமாக கேமிங் மற்றும் வன்பொருள் ஆர்வலர்கள் அல்லது தனிப்பயன் கேமிங் இயந்திரங்களை தயாரிப்பதில் நிபுணத்துவம் பெற்ற நிறுவனங்களால் தனிப்பயனாக்கப்படுகின்றன. ஆர்வத்தை உருவாக்குவதற்காக, முழுமையான அமைப்புகளை விற்கும் கேமிங் கணினி உற்பத்தியாளர்கள் பெரும்பாலும் பூட்டிக் மாதிரிகளை உருவாக்குகிறார்கள், மேலும் உள்ளே இருக்கும் வன்பொருளுக்கு கூடுதலாக அழகியல் வடிவமைப்பில் போட்டியிட அனுமதிக்கின்றனர்.

வரலாறு

வரலாற்று ரீதியாக கேமிங் கணினிகள் பல வேறுபட்ட வன்பொருள் கூறுகளைக் கொண்டிருந்தன, அவை ஒரு பொதுவான கணினியிலிருந்து வேறுபடுகின்றன. சிறந்த கிராபிக்ஸ் உந்துதல் வண்ண நம்பகத்தன்மையுடன் தொடங்கியது, சிஜிஏ போன்ற காட்சி அமைப்புகளிலிருந்து இறுதியில் விஜிஏ வரை பட்டம் பெற்றது, இது வெகுஜன சந்தைக்கு ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. கேமிங் ஒலி அட்டைகளை ஏற்றுக்கொள்வதற்கான உந்துதலுக்கு வழிவகுத்தது, இது இப்போது மதர்போர்டுகளில் பொதுவாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது.

1980 களில், பல ஐபிஎம் அல்லாத பிசி இணக்கமான தளங்கள் மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி திறன்களின் காரணமாக பிரபலமடைந்துள்ளன, அவை அடாரி 400/800 மற்றும் டிஐ 99/4 ஆகியவற்றிலிருந்து தொடங்கி, பின்னர் கொமடோர் 64 போன்றவற்றுடன் தொடர்ந்தன அமிகா. அந்த நேரத்தில் வீடியோ கேம் டெவலப்பர்கள் இந்த தளங்களை தங்கள் விளையாட்டுகளுக்காக குறிவைத்தனர், இருப்பினும் பொதுவாக அவர்கள் பின்னர் தங்கள் விளையாட்டுகளை மிகவும் பொதுவான பிசி மற்றும் ஆப்பிள் தளங்களுக்கும் கொண்டு செல்வார்கள். MSX ஜப்பானிலும் பிரபலமாக இருந்தது, இது வீடியோ கேம் கன்சோல் புரட்சிக்கு முன்னதாக இருந்தது. [2] 1980 களில் இருந்து 1990 களின் முற்பகுதியில் ஜப்பானில் பல பிரபலமான கேமிங் கணினிகள் இருந்தன, அவற்றில் மிகவும் பிரபலமான பிசி -88 மற்றும் பிசி -98 மற்றும் சக்திவாய்ந்த எக்ஸ் 68000 மற்றும் எஃப்எம் டவுன்கள் அடங்கும். [3]

கேமிங் கணினி

1993 வாக்கில், பிசி-இணக்கங்கள் அமெரிக்காவில் கேமிங்கிற்கான தரமாக இருந்தன. கணினி கேமிங் உலகம் ஜனவரியில் கூறியது: [4]

386 குளோனுக்குக் குறைவான எதையும் பெறுவது தவறு என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம், குறைந்தபட்சம் 33 மெகா ஹெர்ட்ஸ் கடிகார வேகம். முடிந்தால், வேகமான வேகத்துடன் 486 குளோனைப் பெறுங்கள். உங்கள் வன் வட்டில் நான்கு மெகாபைட் ரேம் மற்றும் குறைந்தது 100 எம்பி கிடைக்கும். இதற்கு முன்பு நீங்கள் ஒரு சி> வரியில் ஒருபோதும் கையாண்டதில்லை என்றால், நீங்களே ஒரு உதவியைச் செய்து, விண்டோஸை கணினியில் உங்கள் முதன்மை இடைமுகமாக வைக்கவும். உங்கள் நண்பர்களின் கணினிகளில் நீங்கள் காணும் அதே DOS உடன் நீங்கள் வசதியாக இருந்தால், DOS 5.0 உடன் செல்லுங்கள். நீங்கள் அதை வாங்க முடிந்தால் ஒரு சுட்டியைப் பெறுங்கள், மேலும் அட்லிப் அல்லது சவுண்ட்பிளாஸ்டர் இணக்கமான ஒலி அட்டை. நீங்கள் லாட்டரியை வென்றால், ஒரு சிடி-ரோமில் எறியுங்கள். இன்றைய விளையாட்டுகளுக்கான அடிப்படை விளையாட்டு இயந்திரம் அதுதான்.

செப்டம்பரில், பத்திரிகை ஒரு வாசகருக்கு “கணினி விளையாட்டுகளை விளையாடுவதற்கான தற்போதைய ‘486’ டெஸ்க்டாப் கனவு இயந்திரம்” என்று கேட்டது: [5]

486 66 மெகா ஹெர்ட்ஸ் டிஎக்ஸ் / 2 மதர்போர்டு (வெசா லோக்கல் பஸ்) ஈஐஎஸ்ஏ

மதர்போர்டில் 256 கே கேச் ரேம்

AMI பயாஸ் (வட்டுடன் மேம்படுத்தக்கூடியது)

8-16 மெகாபைட் 70ns அல்லது வேகமான ரேம்

S3 (அல்லது பிற இணை செயலி) உடன் VESA இணக்கமான உள்ளூர் பஸ் வீடியோ அட்டை.

250 மெகாபைட் மற்றும் அதற்கு மேல், எஸ்சிஎஸ்ஐ 2 ஹார்ட் டிரைவ்.

கேச் மெமரியுடன் SCSI 2 ஹோஸ்ட் அடாப்டர்.

MPC நிலை 2 குறுவட்டு.

சவுண்ட்பிளாஸ்டர் 16 ஏஎஸ்பி w / ரோலண்ட் சவுண்ட் கேன்வாஸ் எஸ்சி -7 தொகுதி.

முழு த்ரஸ்ட்மாஸ்டர் மார்க் II WCS / FCS மற்றும் சுக்கான் பெடல்கள்.

20 “மற்றும் அதற்கு மேல் கேட் மானிட்டர்

ஃபால்கன் நார்த்வெஸ்ட் 1993 ஆம் ஆண்டில் கம்ப்யூட்டர் கேமிங் உலகில் விளம்பரம் செய்யத் தொடங்கியது, “பால்கன் மேச் தொடர் என்பது முதல் தனிப்பட்ட கணினிகள், குறிப்பாக தீவிர விளையாட்டாளரை மனதில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது” என்று கூறியது. [6] கம்ப்யூட்டர் கேமிங் வேர்ல்ட் 1994 இல் மீண்டும் வலியுறுத்தியது, “உயர்நிலை MS-DOS இயந்திரங்களை வாங்க பெரும்பாலான விளையாட்டுகளை விளையாடும் ஒரு இயந்திரத்தை விரும்பும் வாசகர்களுக்கு நாங்கள் அறிவுறுத்த வேண்டும்”. [7] 33 மெகா ஹெர்ட்ஸில் 80486 டிஎக்ஸ் “1994 இன் எஞ்சிய குறைந்தபட்ச இயந்திரம்” என்று ஆகஸ்ட் மாதம் பத்திரிகை செய்தி வெளியிட்டது. [8]

நெட்வொர்க் கார்டுகள் மற்றும் திசைவிகளின் பயன்பாட்டை நுகர்வோர் மத்தியில் ஊக்குவிக்க லேன் கட்சிகள் உதவின. இந்த கருவி இப்போது பொதுவாக பிராட்பேண்ட் இணைய அணுகலுடன் விளையாட்டாளர்கள் அல்லாதவர்களால் வீட்டில் பல கணினிகளுடன் இணைப்பைப் பகிர்ந்து கொள்ளப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒலி அட்டைகளைப் போலவே, நெட்வொர்க் அடாப்டர்களும் இப்போது பொதுவாக மதர்போர்டுகளில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளன.

கேமிங் கணினி

நவீன காலங்களில், ஒரு கேமிங் கணினி மற்றும் ஒப்பிடக்கூடிய பிரதான பிசிக்கு இடையிலான முதன்மை வேறுபாடு செயல்திறன் சார்ந்த வீடியோ அட்டையைச் சேர்ப்பதாகும், இது கிராபிக்ஸ் செயலி மற்றும் அர்ப்பணிப்பு நினைவகத்தை வழங்குகிறது. இவை பொதுவாக சந்தையில் நவீன விளையாட்டுகளை விளையாடுவதற்கான தேவை.

என்விடியா இயற்பியல் எக்ஸ் [9] மற்றும் இன்டெல் ஹவோக்கை வாங்குதல் ஆகியவற்றுடன் இயற்பியல் செயலாக்கத்திற்கான பயணங்களும் செய்யப்பட்டுள்ளன, இந்த செயல்பாடு தற்போதுள்ள சிபியு அல்லது ஜி.பீ. தொழில்நுட்பங்களுடன் இணைக்கப்படும் என்று திட்டங்கள் உள்ளன.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *