விளையாட்டு பந்தயம்

விளையாட்டு பந்தயம்

விளையாட்டு முடிவுகளை கணிப்பது மற்றும் அதன் முடிவில் ஒரு பந்தயம் வைப்பது ஆகியவை விளையாட்டு பந்தயம் ஆகும். அசோசியேஷன் கால்பந்து, அமெரிக்க கால்பந்து, கூடைப்பந்து, பேஸ்பால், ஹாக்கி, டிராக் சைக்கிள் ஓட்டுதல், ஆட்டோ ரேசிங், கலப்பு தற்காப்பு கலைகள் மற்றும் குத்துச்சண்டை ஆகியவை அமெச்சூர் மற்றும் தொழில்முறை மட்டங்களில் வைக்கப்படுவதால், விளையாட்டு பந்தயத்தின் அதிர்வெண் கலாச்சாரத்தின் அடிப்படையில் மாறுபடும். . ரியாலிட்டி ஷோ போட்டிகள் மற்றும் அரசியல் தேர்தல்கள் போன்ற விளையாட்டு அல்லாத நிகழ்வுகளுக்கும், குதிரை பந்தயம், கிரேஹவுண்ட் பந்தயம் மற்றும் சட்டவிரோத, நிலத்தடி சேவல் சண்டை போன்ற மனிதரல்லாத போட்டிகளுக்கும் விளையாட்டு பந்தயம் நீட்டிக்கப்படலாம். விளையாட்டு பந்தய வலைத்தளங்கள் கிராமி விருதுகள், ஆஸ்கார் விருதுகள் மற்றும் எம்மி விருதுகள் போன்ற பொழுதுபோக்கு நிகழ்வுகளுக்கு கூலிகளை வழங்குவது வழக்கமல்ல.

விளையாட்டு பந்தயம்

விளையாட்டு பந்தயக்காரர்கள் தங்கள் கூலிகளை சட்டப்பூர்வமாக, ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் / விளையாட்டு புத்தகம் மூலம் அல்லது சட்டவிரோதமாக தனிப்பட்ட முறையில் இயங்கும் நிறுவனங்கள் மூலம் வைக்கின்றனர். “புத்தகம்” என்ற சொல் கூலித் தொழிலாளர்கள் கூலி, பணம் செலுத்துதல் மற்றும் கடன்களைக் கண்காணிக்கப் பயன்படுத்தும் புத்தகங்களைக் குறிக்கும். லாஸ் போன்ற தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சந்தைகளில் பல சட்ட விளையாட்டு புத்தகங்கள் ஆன்லைனில் காணப்படுகின்றன, அவை சேவை செய்யும் வாடிக்கையாளர்களிடமிருந்து தனித்தனி அதிகார வரம்புகளிலிருந்து இணையத்தில் இயக்கப்படுகின்றன, வழக்கமாக பல்வேறு சூதாட்ட சட்டங்களை (அமெரிக்காவில் 2006 இன் சட்டவிரோத இணைய சூதாட்ட அமலாக்க சட்டம் போன்றவை) பெறலாம். வேகாஸ், நெவாடா, அல்லது சுய சேவை கியோஸ்க்களின் மூலம் சூதாட்ட பயணங்களில். அவர்கள் சவால் “அப்-ஃப்ரண்ட்” எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், அதாவது பந்தயம் வைப்பதற்கு முன்பு பந்தய வீரர் விளையாட்டு புத்தகத்தை செலுத்த வேண்டும். சட்டவிரோத புக்கிகள், தங்கள் வணிகத்தின் தன்மை காரணமாக, எங்கும் செயல்பட முடியும், ஆனால் பந்தயக்காரர்களை இழப்பதில் இருந்து மட்டுமே பணம் தேவைப்படுகிறது, மேலும் கூலி பணம் முன் தேவையில்லை, இது பந்தயக்காரரிடமிருந்து புக்கிக்கு கடன் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை உருவாக்குகிறது. இது பல குற்றவியல் கூறுகளை உருவாக்குகிறது, இதனால் அவற்றின் சட்டவிரோதத்தை மேலும் அதிகரிக்கிறது.

விளையாட்டு பந்தயம்

விளையாட்டு பந்தயம் விளையாட்டில் பல முறைகேடுகளை ஏற்படுத்தியுள்ளது, புள்ளி சவரன் (ஷாட்களைக் காணாமல் போனதால் வீரர்கள் மதிப்பெண்ணைப் பாதிக்கும் வீரர்கள்), ஸ்பாட் பிக்ஸிங் (ஒரு வீரர் நடவடிக்கை சரி செய்யப்பட்டது), அதிகாரிகளிடமிருந்து மோசமான அழைப்புகள் உள்ளிட்ட பல்வேறு செயல்களின் மூலம் விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் ஒருமைப்பாட்டை பாதிக்கிறது. முக்கிய தருணங்கள் மற்றும் ஒட்டுமொத்த பொருத்துதல் (நிகழ்வின் ஒட்டுமொத்த முடிவு சரி செய்யப்பட்டது). எடுத்துக்காட்டுகளில் 1919 உலகத் தொடர், முன்னாள் எம்.எல்.பி வீரர் பீட் ரோஸ் மற்றும் முன்னாள் என்.பி.ஏ நடுவர் டிம் டோனகி ஆகியோரின் சட்டவிரோத சூதாட்டம் என்று கூறப்படுகிறது (பின்னர் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்டது). எல்லாவற்றிலும் மிகப்பெரிய ஊழல்களில் ஒன்று 2002 NBA சாம்பியன்ஷிப் விளையாட்டுகளை உள்ளடக்கியது. டிம் டொனகி அவர் பரிந்துரைத்த விளையாட்டுகளுக்கான பரவல்களில் சூதாட்டம் நடந்ததாக கூறப்படுகிறது. அவரது வழக்கு விசாரணைக்குப் பிறகு, டிம் டொனகி ஒரு அறிக்கையை பொதுமக்களுக்கு வெளியிட்டார், இது NBA வரலாற்றில் மிகவும் சர்ச்சைக்குரிய விளையாட்டுகளில் ஒன்றான 2002 NBA வெஸ்டர்ன் மாநாட்டு இறுதிப் போட்டிகளில் விளையாட்டு ஆறு மோசடி செய்யப்பட்டது. [1]

அமெரிக்கா

மனிலைன் சவால்களில் பரவல் அல்லது ஊனமுற்றோர் இல்லை, மேலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அணி ஆட்டத்தை வெல்ல வேண்டும். விருப்பமான குழு பின்தங்கியவர்களை விட குறைவான முரண்பாடுகளை செலுத்துகிறது, ஆகவே, இது முக்கியமாக பின்தங்கியவர்களை சிறந்த ஊதியத்திற்கு அழைத்துச் செல்வதற்கான ஒரு தூண்டுதலாக செயல்படுகிறது. சில நேரங்களில் ஒரு பந்தயக்காரர் இந்த வகை பந்தயத்தை ஒரு விருப்பமான குழுவில் இணைக்கலாம்.
பரவல் பந்தயம் என்பது பரவலுக்கு எதிராக செய்யப்படும் கூலிகள். பரவல், அல்லது வரி என்பது புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் ஒதுக்கப்பட்ட ஒரு எண்ணாகும், இது ஒரு அணியைக் கையாளுகிறது மற்றும் இரண்டு அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் விளையாடும்போது மற்றொரு அணிக்கு சாதகமாக இருக்கும், மேலும் ஒன்று வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம் என்று கருதப்படுகிறது. பிடித்த மதிப்பெண்ணிலிருந்து பிடித்த “புள்ளிகள்” எடுக்கும் மற்றும் பின்தங்கிய புள்ளிகள் “கொடுக்கிறது”. ஒரு டை சாத்தியத்தைத் தவிர்ப்பதற்காக, மிகக் குறைந்த விளையாட்டுகளில் .5 புள்ளி மதிப்பெண்கள் (அதாவது, ரைடர் கோப்பை) இருந்தாலும், இந்த எண்ணிக்கை அரை-புள்ளி (.5) அதிகரிப்புகளில் இருக்கலாம்.
எடுத்துக்காட்டாக, 2012 NBA பைனல்களின் விளையாட்டு 5 க்கு முன்பு, மியாமி ஹீட் ஓக்லஹோமா சிட்டி தண்டரை வெல்லும் என்று எதிர்பார்க்கப்பட்டது. படித்த வரி: மியாமி −3, ஓக்லஹோமா நகரம் +3. பரவலுக்கு எதிராக யார் வெல்வார்கள் என்பதைத் தீர்மானிக்க, ஒரு அணியின் இறுதி மதிப்பெண்ணிலிருந்து வரி சேர்க்கப்படுகிறது அல்லது கழிக்கப்படுகிறது.

மேலேயுள்ள எடுத்துக்காட்டில், பந்தயக்காரர் மியாமியைத் தேர்வுசெய்தால், அவர் மியாமியின் இறுதி மதிப்பெண்ணிலிருந்து 3 புள்ளிகளைக் கழித்து ஓக்லஹோமா நகரத்தின் இறுதி மதிப்பெண்ணுடன் ஒப்பிடுவார். ஓக்லஹோமா நகரத்தை எடுத்துக் கொண்டால், அவர் ஓக்லஹோமா நகரத்தின் இறுதி மதிப்பெண்ணில் 3 புள்ளிகளைச் சேர்ப்பார்.

அவர் தனது பந்தயத்தை வெல்ல, மியாமி 4 புள்ளிகள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆட்டங்களில் வெல்ல வேண்டும்.

ஒரு பந்தயக்காரர் ஓக்லஹோமா நகரத்தை எடுத்துக் கொண்டால், அவர்கள் வெல்ல வேண்டும் அல்லது 3 புள்ளிகளுக்கும் குறைவாக இழக்க நேரிடும்.

இறுதி சரிசெய்யப்பட்ட மதிப்பெண் ஒரு டை என்றால், பந்தயம் ஒரு உந்துதலாக கருதப்படுகிறது. அமெரிக்க விளையாட்டு பந்தயங்களில் இது மிகவும் பொதுவான வகை.

விளையாட்டு பந்தயம்

மொத்த (ஓவர் / அண்டர்) சவால் என்பது இரு அணிகளுக்கும் இடையிலான மொத்த மதிப்பெண்ணின் அடிப்படையில் செய்யப்படும் கூலிகள். எடுத்துக்காட்டு, ஒரு எம்.எல்.பி கேம் மொத்தம் 10.5 ஐக் கொண்டிருந்தால், ஒரு ஓவர் பெட்டர் ஒருங்கிணைந்த மொத்தம் அதிகமாக இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒரு பெட்டருக்கு கீழ் எடுக்கும். ஒருங்கிணைந்த மொத்தம் முன்மொழியப்பட்ட மொத்தத்திற்கு சமமாக இருந்தால், பந்தயம் ஒரு உந்துதல்.
முன்மொழிவு சவால் என்பது இறுதி மதிப்பெண்ணுடன் தொடர்புடைய ஒரு போட்டியின் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவின் அடிப்படையில் செய்யப்படும் கூலிகள், பொதுவாக புள்ளிவிவர இயல்பு. ஒரு அசோசியேஷன் கால்பந்து போட்டியில் ஒரு நட்சத்திர வீரர் எத்தனை இலக்குகளை கணிப்பது, ஒரு அமெரிக்க கால்பந்து விளையாட்டில் ஒரு வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான கெஜங்களுக்கு ஓடுவாரா அல்லது ஒரு அணியில் ஒரு பேஸ்பால் வீரர் இன்னொரு அணியை விட அதிகமான வெற்றிகளைக் குவிப்பார் என்று பந்தயம் கட்டுவது ஆகியவை எடுத்துக்காட்டுகளில் அடங்கும். எதிரணி அணியில் வீரர்.
Parlays. ஒரு பார்லே பல சவால்களை உள்ளடக்கியது, இது வெற்றிகரமான பந்தய வீரர்களுக்கு அதிக சம்பளத்துடன் வெகுமதியை அளிக்கிறது. ஒரு பார்லே குறைந்தது இரண்டு சவால்களாகும், ஆனால் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அனுமதிக்கும் அளவுக்கு இருக்கலாம்.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *